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Guides9 9 min de lecturaPor League Roulette Team

Parche 26.22 de LoL: todas las mejoras, nerfs y cambios de campeones

El parche 26.22 de League of Legends está programado para el miércoles 4 de noviembre de 2026. Trae otra ronda de ajustes centrada en campeones y estilos de juego que necesitan más fuerza, al mismo tiempo que recorta algunas de las elecciones más potentes.

El adelanto de Riot incluye 10 mejoras de campeones, 3 debilitamientos y una gran actualización de Mel que cambia su mecánica característica de reflejo de proyectiles en la W.

Importante: estos valores son del adelanto anunciado de Riot, no las notas definitivas. El parche 26.22 aún no está en vivo y los números de abajo pueden cambiar antes del lanzamiento.

Parche 26.22 de League of Legends: mejoras, nerfs, actualización de Mel y cambios de objetos

Parche 26.22 de un vistazo

El parche 26.22 es un parche de equilibrio con cambios concretos más que una renovación completa. El adelanto toca a 13 campeones: 10 reciben mejoras, 3 son debilitados y Mel recibe una actualización que rehace su W. También cambian dos objetos.

  • •Campeones mejorados (10): Aurelion Sol, Corki, Kayle, Maokai, Naafiri, Rumble, Shen, Smolder, Viktor y Zaahen.
  • •Campeones debilitados (3): Locke, Thresh y Yasuo.
  • •Actualización: Mel recibe cambios importantes en su W, pasiva, Q, E y R.
  • •Cambios en objetos (2): Malla de Sangre del Soberano (mejora) y Arco de Doran (debilitamiento).
  • •Lanzamiento: miércoles 4 de noviembre de 2026. La fecha y los valores pueden cambiar.
CategoríaCantidadCampeones / objetos
Campeones mejorados10Aurelion Sol, Corki, Kayle, Maokai, Naafiri, Rumble, Shen, Smolder, Viktor, Zaahen
Campeones debilitados3Locke, Thresh, Yasuo
Actualización de campeón1Mel
Cambios en objetos2Malla de Sangre del Soberano, Arco de Doran

Estado de la verificación

Todos los números de abajo son valores del adelanto anunciado del parche 26.22 de Riot. Las notas oficiales de Riot aún no se publican porque el parche no está en vivo. Los valores definitivos exactos aún no están confirmados frente a las notas oficiales.

Todos los campeones mejorados en el parche 26.22

Diez campeones reciben mejoras directas en el adelanto del parche 26.22. Los cambios se muestran antes → después según el adelanto.

Aurelion SolCorkiCorkiKayleKayleMaokaiNaafiriNaafiriRumbleShenSmolderViktorViktorZaahen
Campeón
CampeónHabilidad / estadísticaAntesDespuésCambioImpacto en la partida
Retrato del campeón Aurelion SolE daño mágico total durante 5 segundos50-150 (+60% PH)50-170 (+70% PH)+20 en el rango máximo, +10% de ratio de PHHace más atractivo maximizar la E como segunda habilidad frente a la W; más daño de área sostenido.
Retrato del campeón CorkiR (Bombardeo de Misiles) daño de los misiles normales90-250 (+85% de DA adicional)100-280 (+90% de DA adicional)+10 en cada extremo, +5% de DA adicionalMás hostigamiento y daño general con Bombardeo de Misiles.
Retrato del campeón CorkiR (Bombardeo de Misiles) daño del misil especial180-500 (+170% de DA adicional)200-560 (+180% de DA adicional)+20 en cada extremo, +10% de DA adicionalMisiles potenciados más fuertes en peleas prolongadas.
Retrato del campeón KayleEnfriamiento de la Q12-8 s10-8 s-2 s en rangos tempranosMás hostigamiento y limpieza de oleadas al principio.
Retrato del campeón KayleEnfriamiento de la R160/120/80 s140/110/80 s-20 s / -10 s / 0 sAcceso más frecuente a su definitiva defensiva.
Retrato del campeón MaokaiQ (Golpe de Zarzas) daño según la vida máxima2-4%2,5-4,5%+0,5 puntos porcentualesMejor daño contra rivales que acumulan vida.
Retrato del campeón NaafiriQ curación45-105 (+40% de DA adicional)55-115 (+45% de DA adicional)+10 de base, +5% de DA adicionalMás sostenibilidad en línea y en escaramuzas.
Retrato del campeón NaafiriW escalado de DA adicional20%22%+2 puntos porcentualesMás daño en su combo de W, sobre todo en el carril central.
Retrato del campeón RumbleR (El Igualador) escalado de PH del daño por segundo35%40%+5 puntos porcentualesMás daño en peleas largas con El Igualador.
Retrato del campeón ShenQ (Asalto Crepuscular) modificador de daño contra monstruos100/125/150/175/200120/140/160/180/200+20 en rangos tempranosLimpieza de jungla más rápida sin aumentar el daño contra campeones.
Retrato del campeón SmolderW (¡Achís!) daño de explosión10-110 (+50% de DA adicional) (+80% de PH)25-125 (+50% de DA adicional) (+80% de PH)+15 en cada extremoLe ayuda a recuperar parte de su capacidad de daño.
Retrato del campeón ViktorR (Tormenta Arcana) ratio de PH del daño inicial50%60%+10 puntos porcentualesMás ráfaga y escalado con Tormenta Arcana; el daño base no cambia.
Retrato del campeón ViktorCrecimiento de vida por nivel100105+5 por nivelUn poco más de durabilidad manteniendo su movilidad reducida.
Retrato del campeón ZaahenQ (La Guja Darkin) enfriamiento10-6 s8-6 s-2 s en el rango 1Uso más frecuente de la habilidad al principio y a mitad de partida.

Todos los campeones debilitados en el parche 26.22

Tres campeones reciben debilitamientos en el adelanto del parche 26.22. Estos cambios reducen su daño y el poder de algunas de sus ventanas clave.

LockeLockeThreshThreshYasuo
Campeón
CampeónHabilidad / estadísticaAntesDespuésCambioImpacto en la partida
Retrato del campeón LockeQ (Uñas Ritualistas) daño adicional por acumulación18/26/34/42/5015/22/29/36/43-3 / -4 / -5 / -6 / -7Menos daño a medida que acumula.
Retrato del campeón LockeW (Ignición del Alma) duración6 s5 s-1 sVentana de velocidad de movimiento más corta.
Retrato del campeón ThreshDaño de ataque base5654-2Intercambios y últimas bajas ligeramente más débiles.
Retrato del campeón ThreshR (La Caja) daño250-550 (+100% de PH)200-500 (+100% de PH)-50 en cada rangoMenos daño de La Caja en peleas de equipo.
Retrato del campeón YasuoQ (Tempestad de Acero) ratio de DA total105%100%-5 puntos porcentualesUn poco menos de daño de Q; el daño base se mantiene en 20-120.

Actualización de Mel: importantes cambios en su W

Uno de los aspectos más destacados del parche 26.22 es la actualización de Mel. Riot cambiará su W para que ya no devuelva los proyectiles enemigos a sus objetivos originales.

El objetivo es mantener la sensación de destruir proyectiles entrantes, pero reducir las interacciones frustrantes contra determinados campeones.

W – Réplica

  • •Destruye los proyectiles enemigos entrantes en lugar de reflejarlos.
  • •Inflige una pequeña cantidad de daño de represalia.
  • •Proporciona escudos a Mel y a sus aliados cercanos.
  • •Otorga velocidad de movimiento para ayudar a los aliados a reposicionarse.

Otros cambios de Mel

  • •Pasiva y estadísticas básicas: menos daño de pasiva al inicio, menor resistencia temprana y mejor crecimiento de vida y armadura.
  • •Q – Salva Radiante: lanzamiento ligeramente más lento, menos daño de explosión inicial, más daño trasladado a los impactos posteriores y un reembolso fijo del enfriamiento al golpear al menos a un campeón enemigo.
  • •E – Trampa Solar: inmovilización más corta contra enemigos cercanos y más larga contra enemigos alcanzados desde más lejos.
  • •R – Eclipse Dorado: mayor reducción del enfriamiento a medida que aumenta el rango de la habilidad.

Cambios de objetos del parche 26.22

Dos objetos reciben ajustes en el parche 26.22. Malla de Sangre del Soberano es una mejora, mientras que el Arco de Doran es un pequeño debilitamiento.

Malla de Sangre del SoberanoArco de Doran
Objeto
ObjetoEstadística / efectoAntesDespuésDiferenciaA quién afecta
Icono del objeto Malla de Sangre del SoberanoDaño de ataque; bonificación de Represalia30 de DA; 0-12% del DA total según la vida que falte40 de DA; 0-10% del DA total según la vida que falte+10 de DA; -2 puntos porcentuales en el máximoMás atractivo para campeones como Dr. Mundo y Sion, y menos exclusivo de Sett.
Icono del objeto Arco de DoranDaño de ataque87-1Acerca su poder al de otros objetos iniciales.

Qué significan los cambios más importantes en la partida

Carril central: Viktor gana escalado de PH y crecimiento de vida, Corki obtiene más daño con su definitiva y Naafiri mejora su curación y sus ratios de daño. Aurelion Sol y Smolder también ganan daño, mientras que Yasuo pierde un poco de escalado en su Q.

Carril superior: Maokai gana daño según la vida máxima y la definitiva de Rumble escala mejor con PH. Shen limpia la jungla más rápido y Zaahen reduce el enfriamiento de su Q.

Carril inferior: el hostigamiento de Corki y la explosión de la W de Smolder suben, mientras que Thresh pierde daño de ataque y daño de definitiva. Los enfriamientos de Kayle bajan, ayudándola a llegar antes a su punto fuerte de final de partida.

Objetos: Malla de Sangre del Soberano gana daño de ataque a cambio de una pequeña pérdida de Represalia, abriéndose a más campeones, mientras que el Arco de Doran pierde un punto de daño de ataque.

Qué roles y estilos de juego podrían verse afectados

  • •Magos de escalado del carril central (Viktor, Aurelion Sol): más daño y durabilidad en las fases finales.
  • •Magos de hostigamiento y ráfaga (Corki, Smolder): más daño a distancia.
  • •Luchadores y escaramuzadores (Naafiri, Rumble, Zaahen): mejor sostenibilidad, duelo o acceso a habilidades.
  • •Tanques y jungla (Maokai, Shen): más daño contra rivales con mucha vida y una limpieza de jungla más rápida.
  • •Support encantador y de utilidad (Mel, Thresh): Mel pasa a escudos y utilidad para el equipo; Thresh pierde daño.
  • •Objetos iniciales: el Arco de Doran es ligeramente más débil, lo que puede afectar los intercambios tempranos de tiradores y algunos luchadores.

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Tasas de victoria, valores del adelanto y qué observar

Los cambios de equilibrio anunciados no garantizan las tasas de victoria después del parche. La fuerza real de un campeón depende de cómo se adapten los jugadores, las construcciones de objetos y el contexto general del parche.

Consulta las notas oficiales del parche de Riot el día del lanzamiento (4 de noviembre de 2026) para confirmar los números definitivos antes de armar tu grupo de clasificatorias.

Preguntas frecuentes

Conclusión

El parche 26.22 es un parche de equilibrio con cambios concretos: diez campeones ganan poder, tres pierden algo, Mel deja atrás el reflejo de proyectiles y se ajustan dos objetos. Trata los números como valores del adelanto hasta que Riot publique las notas oficiales el 4 de noviembre.

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